SBR19巻を読んだ

 スティールボールラン19巻「お金持ちにはなれない」読了。

STEEL BALL RUN vol.19―ジョジョの奇妙な冒険Part7 (19) (ジャンプコミックス)STEEL BALL RUN vol.19―ジョジョの奇妙な冒険Part7 (19) (ジャンプコミックス)
(2009/11/04)
荒木 飛呂彦

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 なんてタイトルだ。
 110ページに書いてある言葉なんで意味はわかるけど。

 さて、今回のファーストインプレッションは……


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theme : 漫画
genre : アニメ・コミック

ピークエンドの応用

 ピークエンドの法則を、TRPGに応用してみる。

・セッションにピークを作る
・エンディングを良い物にする。

 こう書くと当たり前のことを言っているように見えるな。
 だけど、ちょっと視点を変えて

・ちょっとした弱点があっても、ピークとエンディングが決まればセッションはそれなりに面白くなる。
・時間切れでのおざなりエンドはダメ。未完はもっとダメ。途中はしょってでもエンディングを入れた方が印象は良くなる。

 とすると、使えるテクニックになりそうだ。
 マスターをやってきた個人的な経験則から言えば正しいと思う。

 これでも、まぁ、当たり前と考える人はいるだろうけどね。
 でも、マスター始めた当初はこういうコツがわからなくて苦労したもんだよなぁ。

ダニエル・カーネマンの理論

 NHKの「出社が楽しい経済学」を観る。

 経験はピーク時と終了時によってその印象が決まるというピークエンドの法則は、TRPGにも当てはまるな。

 行動経済学、侮れない!

ベクフットの仕掛け

クレギオンシリーズの『ベクフットの虜』のラストで言っていたのって、これのことかな?


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彼女はその性質の中にひねくれたものを持っている


あ、49話って、あの巻頭カラーの歩鳥が水着流される話の前日談か。
こんな怒られた後、屈託なく海に一緒に遊びに行ける歩鳥は大人物だなぁ。

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Author:ヤネウラ
私ヤネウラがけっこう衝動的に、ゲームとかTRPGとか漫画とか小説とかジョークとか、そういったものについての思いのたけを書きつらねているブログ。好きなジャンルはSF、推理、冒険、恐怖、幻想、神話あたり。コメント、リンク、トラックバックは大歓迎ですよー(でも内容に関係ないのは勘弁な)。

TRPGのプレイレポートはこちら

「わたしのすきなもの」に関してはこちら。

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