ヴィンター・レギナの新能力

ドラゴンマークキャンペーンでの、ヴィンター・レギナの新能力。

[さえぎるものなき氷弾] 精神/難
 1ターン集中したあと[さえぎるものなき氷弾]技能で判定し、命中させます。ダメージとパワーレベルは[氷弾]と同じですが、[さえぎるものなき氷弾]の技能値の1/3分だけ敵の防護点を無視します。
 [さえぎるものなき氷弾]の技能レベルの最大値は[氷弾]か[さえぎるものなき……]のどちらか低い方と同じになります。


[冷気防御] 精神/難   パワーレベル 1レベルにつき2cp
 1ターン集中し、[冷気防御]技能で判定。成功すると空気を凍らせることににより、1分間のあいだパワーレベルの半分(切り捨て)防護点が上昇します。加えてパワーレベルに関係なく、受動防御を1点得ます。物質的な攻撃や音響攻撃にのみ効果があります。エネルギーによる攻撃は防げませんが、炎による攻撃には有効です。
 パワーレベルが3減少させれば、隣接ヘクスにいる仲間も[冷気防御]で守ることが出来ます。範囲は毎ターン初めに決定します。さらにパワーレベルを3減少させるごとに効果のあるヘクスは半径1づつ増えていきます。
 [冷気防御]で得られる防護点の限界は5点です。

ドラゴンマークの流派

 ドラゴンマークでマーシャルアーツの流派に入って、格闘動作などを覚える為の手続き。載せ忘れてた、ごめん。


基本条件
 主技能が複数ある場合、そのレベル差は2以内であること。
 副技能のレベルは、最も低い主技能−1。
 追加技能のレベルは、最も低い主技能−2。
 この副技能と追加技能の制限は、主技能すべてが15レベルになった時点で無視できるようになる。
 バージョンの能力は、一つの流派として扱う。よって、バージョンの持っている技能以外の格闘動作を覚える場合、複数流派のルールを使用することになる。

リアル技能
 習得する為には、すべての主技能に1cpを費やさなくてはならない。
 副技能と追加技能にCPを費やさなくても、取得可能。

リアル格闘動作
 すべての主技能の技能レベルを15にすることによって取得可能になる。
 副技能と追加技能にCPを費やさなくても、取得可能。

マンガ技能・マンガ動作
 サムライ・ウォーリアーとグラップル・ファイターのみ取得可能(達人の指導持ち扱い)。
 取得するには、その流派に含まれるすべてのリアル格闘動作に0.5cpを費やさなくてはならない。
 また、すべての副技能に1cpを費やし、主技能を15以上にするための条件を満たさなくてはならない。この後に、主技能をすべて技能レベル16にしなくてはならない。

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ドラゴンマークの報酬

第14話「かいりゅうのしまのドラゴンマーク」
基本クロノジェム:3
ボーナスクロノジェム:なし
CP:1人最低4点
スペシャルCP:2点
奪取兵器:麻痺呪文と朦朧呪文がセットされているマナクリエイター2(3cg)
報酬:30万円

第15話「ドラゴンマークの休日」
基本クロノジェム:なし
ボーナスクロノジェム:なし
CP:1人最低2点
スペシャルCP:0点
奪取兵器:なし
報酬:なし

ドラゴンマークの成長

第12話「ドラゴンマーク 最後の一週間」
基本クロノジェム:2
ボーナスクロノジェム:2
CP:1人最低3点
スペシャルCP:1人最低2点
奪取兵器:ネットシューター、ABF破壊装置
報酬:30万円

第13話「ドラコニウス/ドラゴン/ドラゴンマーク」
基本クロノジェム:なし
ボーナスクロノジェム:なし
CP:1人最低3点
スペシャルCP:0点
奪取兵器:なし
報酬:なし


 饂飩狐くんはPCに「CP6点」「特徴と能力値のみに使用できるスペシャルCP2点」「クロノジェム4点」を加えておいてください。成長もどうぞ。

ドラゴンマークのCP

このあいだやったドラゴンマークのCPを書いておきます。
11話のぶんのCPをあげずにセッション終えてしまったので、参加プレイヤーのみなさんは加算しておいてね。9話と10話のCPは加算済みです。


第9話「変身せよ! ドラゴンマーク」
基本クロノジェム:なし
ボーナスクロノジェム:1人最低1個
CP:1人最低3点
スペシャルCP:1人最低2点
奪取兵器:なし

第10話「ドラゴンマークとドラコニスの秘密」
基本クロノジェム:なし
ボーナスクロノジェム:なし
CP:1人最低2点
スペシャルCP:なし
奪取兵器:なし

第11話「ドラゴンマークvs超人格闘兵団」
基本クロノジェム:なし
ボーナスクロノジェム:1人最低1個
CP:4(シナリオ終了時には未計算でした)
スペシャルCP:2(シナリオ終了時には未計算でした)
奪取兵器:未決定(次回シナリオ頭で決定)


スペシャルCPは、特徴と能力値の成長にのみ使えるCPです。

ゲートキーパーのところのバイオポッドを使うことで、体力と生命力を通常の半分のCPで成長させることができます(つまり、作成時と同じCPで成長できる)

また、バイオポッドを使うことで「頑健」「頑強」のような通常の成長では獲得することができない特徴も、成長によって獲得することができるようになっています。

プロフィール

Author:ヤネウラ
私ヤネウラがけっこう衝動的に、ゲームとかTRPGとか漫画とか小説とかジョークとか、そういったものについての思いのたけを書きつらねているブログ。好きなジャンルはSF、推理、冒険、恐怖、幻想、神話あたり。コメント、リンク、トラックバックは大歓迎ですよー(でも内容に関係ないのは勘弁な)。

TRPGのプレイレポートはこちら

「わたしのすきなもの」に関してはこちら。

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