【ALG】キャラクター作成中
いま、アルシャードガイアのキャンペーン用のキャラクターを作っています。
5回ほどのセッション回数で、レベルは6で始まって18で終わるとのこと。
私の担当はPC1。
指定されたハンドアウトテンプレートは「時空を超えた正義」の改造版。
ちょっと強めのヴァイタルスーツがもらえるそうです。
先に言われた注意事項は
「マシンヘッドは禁止」
「ヒロインがいます」
「1人でも戦えるようにしておいてください」
の3つ。
1つ目はマシンヘッド入れなければ良いだけなんで問題ではありません。
問題は2つ目と3つ目。
これは単純に見えて、深く考えてみると結構な難問です。
私の個人的嗜好で言うと、この条件を格好良くこなすには以下の能力が必要そうです。
1.カバーリング能力と平均より高めのHP
ヒロインがいるんなら、これは必須。
5回もセッションをあるんだし、いつか必要になるでしょう。たぶん。
2.回避も抗魔も手を抜かない
1人で大勢の敵と戦うってのは燃えますよね!
というわけで、そんな状況で戦う時のために防御能力も必要です。理想は、回避も抗魔もどっちも高いのが良いですね。両方とも高ければ、敵を選ぶことがありません。
こうしておけば、物理攻撃系の敵に囲まれるのが格好いいシーンも、魔法攻撃系の敵に囲まれるのが格好いいシーンも、楽しむことができます。
「万能だと、それはそれでつまらないのではないか」という意見もあると思いますが、それはより強い敵が出てくることで表現可能なので、問題はないと思います。
3.結界に関する能力を持つ
「周りにはたくさん人がいる。結界をはらなければ大惨事になるぞ?」
「そこは結界で閉ざされているぞ、どうする?」
これはアルシャードガイアで、よく耳にする言葉でしょう。結界はアルシャードガイアのキモの一つだと言え、結界をはる能力と結界の中に進入する能力は、パーティに必要不可欠な力になっています。
よって、アルシャードガイアっぽく1人で戦いたい私としては、この2つの能力も必要です。
ということで、
・カバーリング能力と、すぐ死なないためのHP
・結界をはったり破ったりする時につかう、魔導
・敵に囲まれた時に使う、回避と抗魔
あたりが必要だという結論になりました。
って、ハードル高ぇー!
これを全部こなすとしたら、魔法戦士になるしかないぞ?
今までやったことないけど、このゲームで強い魔法戦士って作れるのか!?
5回ほどのセッション回数で、レベルは6で始まって18で終わるとのこと。
私の担当はPC1。
指定されたハンドアウトテンプレートは「時空を超えた正義」の改造版。
ちょっと強めのヴァイタルスーツがもらえるそうです。
先に言われた注意事項は
「マシンヘッドは禁止」
「ヒロインがいます」
「1人でも戦えるようにしておいてください」
の3つ。
1つ目はマシンヘッド入れなければ良いだけなんで問題ではありません。
問題は2つ目と3つ目。
これは単純に見えて、深く考えてみると結構な難問です。
私の個人的嗜好で言うと、この条件を格好良くこなすには以下の能力が必要そうです。
1.カバーリング能力と平均より高めのHP
ヒロインがいるんなら、これは必須。
5回もセッションをあるんだし、いつか必要になるでしょう。たぶん。
2.回避も抗魔も手を抜かない
1人で大勢の敵と戦うってのは燃えますよね!
というわけで、そんな状況で戦う時のために防御能力も必要です。理想は、回避も抗魔もどっちも高いのが良いですね。両方とも高ければ、敵を選ぶことがありません。
こうしておけば、物理攻撃系の敵に囲まれるのが格好いいシーンも、魔法攻撃系の敵に囲まれるのが格好いいシーンも、楽しむことができます。
「万能だと、それはそれでつまらないのではないか」という意見もあると思いますが、それはより強い敵が出てくることで表現可能なので、問題はないと思います。
3.結界に関する能力を持つ
「周りにはたくさん人がいる。結界をはらなければ大惨事になるぞ?」
「そこは結界で閉ざされているぞ、どうする?」
これはアルシャードガイアで、よく耳にする言葉でしょう。結界はアルシャードガイアのキモの一つだと言え、結界をはる能力と結界の中に進入する能力は、パーティに必要不可欠な力になっています。
よって、アルシャードガイアっぽく1人で戦いたい私としては、この2つの能力も必要です。
ということで、
・カバーリング能力と、すぐ死なないためのHP
・結界をはったり破ったりする時につかう、魔導
・敵に囲まれた時に使う、回避と抗魔
あたりが必要だという結論になりました。
って、ハードル高ぇー!
これを全部こなすとしたら、魔法戦士になるしかないぞ?
今までやったことないけど、このゲームで強い魔法戦士って作れるのか!?

