バカバカRPGを遊ぶ――PANDEMONIUM!編
遊んできました、『PANDEMONIUM!』!
思ったより、ずっと楽しいゲームでした。
特に「PCが全員ジャーナリストとして、真実を探り、それを明らかにすることを目的としている」というアプローチがなかなか良かったです。
これは遊んでみると意外に斬新でした。
考えてみると、TRPGでは、パーティの中に1人くらいジャーナリストがいることはあっても、全員がジャーナリストってゲームは聞いたことありませんからね。
それにジャーナリストがいたとしても、それは“表の顔”であることが多く、「真実を明るみに出そう!」ってことに情熱を燃やしているジャーナリストは少ない印象があります。
その系統でぱっと思いつくのは、『サイバーパンク2.0.2.0』のメディアと、『トーキョーN◎VA』のトーキーぐらいでしょうか。あと、情報を広めるって点で考えると、『TORG』のレポーターや、『Deadlands』のジャーナリストもその一種と言えますね。
というわけで、あんまりない「PC全員がジャーナリスト」となって遊ぶアプローチなのですが、これがなかなか面白いのです。
今回一番印象的だったのは、PCの勝利条件がいつものゲームと異なることですね。
他の超常能力系のゲームだとシナリオを成功に導くためには、多くの場合において、敵との戦闘が欠かせません。
しかし、「PC全員がジャーナリスト」なら必要な勝利条件は戦闘で敵に勝つことではなく、「真実を公表すること」となります。
やるべきは「敵をたたきのめすこと」ではありません。
「カメラで決定的写真を撮る」「新聞社に情報を送るために、敵地から逃げ延びる」「情報の公開を阻もうとする組織の圧力に対抗する」「印刷所を守る」などなどの行動です。
これは新鮮ですよ!
今回はそういう方向のシナリオはつくらなかったんですが、遊んでいてこのことに気がついた瞬間に、とてもわくわくしてきました。
やっぱり、実際にプレイしてみないと気づかないことは多いですね!
思ったより、ずっと楽しいゲームでした。
特に「PCが全員ジャーナリストとして、真実を探り、それを明らかにすることを目的としている」というアプローチがなかなか良かったです。
これは遊んでみると意外に斬新でした。
考えてみると、TRPGでは、パーティの中に1人くらいジャーナリストがいることはあっても、全員がジャーナリストってゲームは聞いたことありませんからね。
それにジャーナリストがいたとしても、それは“表の顔”であることが多く、「真実を明るみに出そう!」ってことに情熱を燃やしているジャーナリストは少ない印象があります。
その系統でぱっと思いつくのは、『サイバーパンク2.0.2.0』のメディアと、『トーキョーN◎VA』のトーキーぐらいでしょうか。あと、情報を広めるって点で考えると、『TORG』のレポーターや、『Deadlands』のジャーナリストもその一種と言えますね。
というわけで、あんまりない「PC全員がジャーナリスト」となって遊ぶアプローチなのですが、これがなかなか面白いのです。
今回一番印象的だったのは、PCの勝利条件がいつものゲームと異なることですね。
他の超常能力系のゲームだとシナリオを成功に導くためには、多くの場合において、敵との戦闘が欠かせません。
しかし、「PC全員がジャーナリスト」なら必要な勝利条件は戦闘で敵に勝つことではなく、「真実を公表すること」となります。
やるべきは「敵をたたきのめすこと」ではありません。
「カメラで決定的写真を撮る」「新聞社に情報を送るために、敵地から逃げ延びる」「情報の公開を阻もうとする組織の圧力に対抗する」「印刷所を守る」などなどの行動です。
これは新鮮ですよ!
今回はそういう方向のシナリオはつくらなかったんですが、遊んでいてこのことに気がついた瞬間に、とてもわくわくしてきました。
やっぱり、実際にプレイしてみないと気づかないことは多いですね!




